点开祖玛四层回廊地图的瞬间,我暗自感慨新开轻变三职业传奇手游里商人抬价的手段实在藏得深,霸者大厅两方行会开着友谊对战,成片冰咆哮砸在地面炸开热浪,路过的散人道士没来得及开隐身,直接被范围法术刮掉半管血,只能慌忙掏出太阳水往嘴里灌。手机玩久了机身发烫,指尖点屏幕都发飘,好几次想点开随身回收都误触了回城卷轴,白白浪费一张随机。

祖玛回廊深处来回晃荡的玩家大半都在找五层入口,不少人背包塞满黑铁矿却舍不得出手,商人蹲在土城安全区收矿的价格忽高忽低,我特意把近一周所有纯度矿石的收购价逐条记在备忘录里,专门核对黑铁矿石纯度和升刀成功率的关联。散人挖出来的裁决之杖最早刷新在矿区深处,出土的时候满持久,不少矿工捡到后第一时间挂土城摆摊,商人看准散人不懂升刀行情,压价收走大批棒子,转头送到武器店特修完,转手翻一倍挂在拍卖行。

散人独行下地图和组队开荒的收益差距肉眼可见,单人闯骨魔洞清怪全程要时刻盯着血量,背包空间永远不够,捡完祖玛装备转身就看见矿石占满格子,回城都要反复清理杂物。组队队伍里有道士召狗扛伤害,法师铺火墙清小怪,战士近身扛怪,掉落的装备归属判定格外公平,哪怕只是补了几下伤害,BOSS倒地后依旧能分到赤月首饰,不用纠结输出高低的纠纷。苍月骨魔洞口常年扎堆摆摊的商人,手里囤着海量黑铁,私下还会互相通气统一收购价格,普通玩家根本摸不透他们的底价。
白日门道观里香烛烟气飘在周身,静下心打坐时总能想起早年研究三职业强弱更替的经历,战士靠裁决拉满基础攻击,法师依靠骨玉拓宽法术覆盖范围,道士龙纹加持神兽伤害,三个职业的装备造价跟着商人调控的矿石价格上下浮动。法术覆盖范围完全由技能等级决定,法师四级冰咆哮铺开的范围能盖住大半个地图,道士群体隐身一放,全队都能避开祖玛卫士的锁定,只是道士挂机容易被野怪偷袭,忘关自动喝药的话,一背包疗伤药没多久就会空耗干净。
手里存着十几组不同纯度黑铁,挨个丢进武器店升裁决,连续三把30纯度黑铁打造的棒子碎掉,反倒是二十纯度的矿石成功淬炼出加一点攻击的极品。商人私下大批量囤积高纯度黑铁,刻意压低矿区挖矿产出的矿石收购价,普通矿工挖一下午矿石,卖出去的金币还不够买两瓶大蓝。不少玩家察觉物价不对劲,扎堆在世界频道吐槽矿石物价离谱,商人却装作视而不见,依旧蹲在土城持续收矿。
背包里的裁决耐久掉了大半,打算去土城武器店特修,指尖滑动屏幕时手机又开始卡顿。
先去苍月海岛补给一批药水再说。