说真的,传奇1.85三职业轻变的地图刷新节奏总让我忍不住反复跑猪洞,刚才盯着魔龙城郊外枯树上停着的几只老鸦发愣,转眼就想起前几日牛魔大厅牛魔王倒地后,队伍几人围着尸身拉扯装备分配的模样,明明是行会定下的归队分红规矩,最后还是闹得队内几句话说不到一处。

火龙神殿里的地面常年泛着暗红火光,打怪时技能特效叠在一起直接把屏幕卡成幻灯片,上次行会战全员抱团守据点,技能栏的火符、烈火、冰咆哮全程灰色按不出来,明明对面道士持续下红毒拉扯,自己血量肉眼往下掉,只能眼睁睁看着黑白画面弹出来,回城修装备的时候手心全是汗,电脑主机还烫得能烘手心,背包里囤的太阳水压根来不及点开喝。

全域爆率一直稳当,小怪也能落出小极品首饰,不用担心后台暗调掉落概率,打BOSS出赤月装备全看运气,这点倒是省心不少。本来打算扎根猪七层守白野猪刷新点位,提前囤满十捆随机、三捆疗伤药,特意特修了一身祖玛装备,耐久条拉满准备长时间挂机刷怪。
窗外橘红色晚霞漫过楼宇,视线不自觉飘向窗外足足三分钟,等切回游戏界面,屏幕里白野猪的尸骸已经凉透,地面只残留散落的基础金币,背包空落落的连一件沃玛手镯都没捡到,瞬间闷得胸口发堵。当初和敌对行会争抢猪七点位,天天通宵守刷新点互相拉扯,如今打开好友列表翻到当年的仇人ID,心里半点波澜都掀不起来,那些当年吵得面红耳赤的恩怨,现在看着名字只觉得平淡。
虹魔教主的吸血能力实在霸道,前几日下赤月峡谷撞见这只怪物,法师套上魔法盾也扛不住持续吸血,血量反复上下跳动,战士野蛮冲撞冲上去拉仇恨也频频被吸走血量,差一点就直接被BOSS反杀回城,好在队友及时补上群体隐身,才勉强稳住血线脱身。
伤害判定的数值规则从头到尾统一,战士烈火、法师冰咆哮、道士火符的暴击浮动区间固定,不用反复琢磨装备面板的隐藏数值,打怪时心里能大致算出输出伤害。行会线下约好集体开荒火龙神殿,全员提前备足大药,刚进地图就撞上火龙护卫,密密麻麻的火龙小怪围堵过来,网络延迟瞬间拉高,随身的回城卷忘在土城仓库,根本没法快速脱身,只能靠着道士持续治愈慢慢磨怪。
当年行会攻城拿下沙巴克,敌对行会的主力战士全是高攻裁决,如今再翻仓库,还存着当年攻沙捡来的普通井中月,耐久早就磨得见底,上线也懒得跑土城武器店修理。猪七刷新间隔不算短,蹲守时总会下意识切出游戏看两眼窗外,前两次走神错过BOSS还好,这次直接错失整只白野猪,说不难受是假的。
行会归属的地图资源划分早就敲定,散人玩家也能自由进图打宝,不用被行会硬性约束开荒时间。背包早就被基础药水塞满,捡装备的速度慢半拍,好几次刷新出极品白野猪,刚按下拾取按键,怪物产出的首饰就被同行散人抢先收入囊中。
关掉游戏窗口,抬头再看天边的晚霞已经沉进楼宇。