真的越玩越唏嘘,曾经热热闹闹的传奇圈子,如今守沙的人寥寥无几,好在独家帝炎轻变传奇版本还留着我们当年最痴迷的那股热血味道。下午闲着没事在土城摆摊清仓库,挂着一堆多余的星王装备和熔炼材料等着人收,百无聊赖盯着屏幕刷着世界频道,行会语音里突然响起一阵熟悉的调子,是有人拿着现实乐器吹起了比奇城的背景音乐,温柔又沙哑,说是送给所有熬夜还没下线的老兄弟。瞬间就愣神了,手里原本点着整理背包的操作都停了下来,满屏的交易喊话,一下子就安静了。

一直偏爱研究道士的群体治愈术,比起无脑堆输出,总觉得团战里能护住兄弟才是最关键的事。反复试过无数次团战站位,摸清了群体治愈术的治疗范围和奶量上限,贴着人群边缘站,既能覆盖前排扛伤的战士,又能照顾到后排输出的法师,不浪费一丝治疗效果。主打星王头盔的属性流搭配,放弃了花里胡哨的特效装,全堆防御和续航属性,就是为了攻城团战的时候,能多扛几秒,多奶住几个队友。之前总觉得这套搭配平平无奇,打久了才发现,稳扎稳打的属性,才是长期守沙最靠谱的底气,零散掉落的疗伤药碎片随手拼接整合,完全不用刻意囤大药,日常团战续航根本不用愁。

早前常在比奇城外的练级区挂机,总能碰到形形色色的玩家,有新手小白蹲怪练级,有老玩家带小号刷材料,偶尔还能遇上昔日敌对行会的熟人,没有厮杀,只剩擦肩而过的平淡。最难忘的还是当初的矿洞抢矿恩怨,那时候各大行会为了矿石资源,天天在矿洞深处拉扯摩擦,小冲突不断,却也让一群人越打越熟络。那时候行会人最多,每次攻城活动全员在线,语音里吵吵闹闹,几十号人整装待发,气势汹汹冲向沙城皇宫。

打沙城最经典的画面,永远是皇宫楼梯的拉锯战。守方的战士密密麻麻堵满整个楼梯口,肉身筑起坚不可摧的防线,近战扛伤、远程补输出,死死锁住上楼的通道。攻方的兄弟不甘示弱,一层层叠起人墙往上硬冲,密密麻麻的玩家角色挤在一起,最后双方直接在楼梯口卡住,互相穿模重叠,谁也进退不得。那场面又好笑又热血,屏幕卡得微微延迟,手忙脚乱点着技能,一边奶队友一边盯着血量条,哪怕动不了,也没人愿意率先撤退。
最开始攻城,我们行会满满当当五六十人,全员集结、各司其职,战士顶前排,法师铺火墙,道士全程加血辅助,轻轻松松就能压住全场。可日子一天天过,身边的兄弟慢慢开始淡出游戏,有人忙于现实工作,有人厌倦了反复的团战拉扯,有人换了别的服闯荡。每一次攻城,在线的人数都在减少,从五六十人变成三十多人,再到十几人,到最后,每场沙战只剩寥寥几个人咬牙坚持。
玩久了也摸透了版本的爆率规律,高阶祭坛地图的专属掉落一直很稳定,高阶首饰的产出率不会忽高忽低,日常打宝不用赌运气,慢慢攒总能凑齐成套装备,这也是我们一直舍不得换服的原因。平时也爱蹲在土城听商人收购喊话,听着各类装备、材料的收售价格,摸清服内的物价波动,偶尔捡漏拿到的极品属性星王装备,转手就能换不少元宝。好几次挂机打宝打得太投入,背包不知不觉就满了,错过不少稀有材料,属实有点可惜。
一路走来,装备换了一轮又一轮,星王套装凑齐又更替,手里的武器升了无数次,装备耐久也磨掉了无数回。曾经吵着要一起霸服、守一辈子沙城的兄弟,头像大多常年灰暗,语音频道再也没有往日的喧闹。偶尔上线,只剩几个老熟人默默挂机、打宝、闲逛。
最无奈的就是道士的召唤神兽,AI逻辑太简单了,每次攻城卡位、矿洞拉扯的时候,神兽总容易卡在地形死角,傻傻站着原地不动,根本打不出伤害,只能手动重新召唤,属实让人有点抓狂。
偌大的沙城,再也没有当年人山人海的攻防盛况。
算了,再挂会儿摊,等天亮就下线休息。