真没想到魔龙城城墙吹风发呆,都能撞见仇家找上门来。传奇轻变版本手游里行会纷争从来没停过,攻城刚落下帷幕,清算恩怨就紧跟着来了,好好看风景的心情瞬间全无。

安全区里格外奇怪,明明是敌对行会的玩家倒地,还有人默默帮忙收尸,旁人疑惑询问,才知道之前自己落难时,对方也曾伸手帮过一把,江湖人情,向来都是你来我往。

背包里各类药水都标得清清楚楚,大红大蓝太阳水,每一瓶对应着不同回血回蓝数值、自身重量还有商铺购入价格,打架的时候根本没时间细看,全靠平时记熟顺序快速喝药,稍微卡顿一下就容易手忙脚乱,好几次差点因为延迟跟不上血量直接黑屏。

带着徒弟来回测试两条升级路线,一条野外刷怪稳步上涨,一条BOSS房集中冲级,对比下来差距格外明显。在尸魔洞、尸王殿来回奔波,打了数不清的尸王跟白野猪,日复一日蹲守刷怪,总算如愿爆出了召唤神兽技能书,那一刻所有疲惫都烟消云散。
封魔谷高高的城墙垛口,往下望去全是来往奔波的玩家,大大小小队伍络绎不绝。土城书店更是热闹不停,高阶玩家络绎不绝赶来抢购稀缺技能书,眼里满是渴望,一本稀有技能,往往能直接拉开战力差距。
一件平平无奇的白板普通装备,经过反复强化锻造、宝石镶嵌打磨,慢慢就变成属性亮眼的小极品,攻防血量全都往上提升,打架打怪底气都足了不少。攻城结束之后恩怨纠缠不断,整场PK从野外遭遇开始,一路追击拉扯,从封魔追到祖玛,你来我往缠斗许久,才终于分出胜负。
谁无故击杀自己召唤的宝宝,这笔账就必须一一清算,行会副本里各类高阶装备争抢激烈,所有人都红着眼争抢掉落,稍微慢半拍就捡不到好物,背包经常被杂物塞满,回城卷忘带也是常有的事,跑远了只能一路徒步往回赶。
庄园里摆摊交易一直都很安稳,物品标价公道,买卖往来互不扯皮,不用费心提防坑骗,日常补给换装备格外省心。版本整体节奏偏舒缓,慢慢养成慢慢变强,每一件爆出、打造出来的装备,都格外珍贵难得。
只是大型行会规矩太多,动不动就要全员集合参与集体活动,个人自由少了很多,不想跟着抱团打架,也得按时到场待命,稍微缺席就容易被行会排挤,实在让人无奈。
装备打着打着耐久不断往下掉,长时间野外厮杀忘记及时修理,好几次差点直接报废。挂机挂机莫名其妙被系统传送回城,白白浪费大把升级时间,自动喝药忘记关闭,一背包药水没多久就被消耗一空。
追了大半个地图的PK,输赢早已不只是一时意气,沙城一战过后,往日积攒的矛盾全部爆发。宝宝被误伤、装备被抢夺、副本利益冲突,一件件小事堆积起来,一场恩怨拉扯许久。
手里谷雨、龙纹轮番切换,强化镶嵌后的小件极品,在混战里格外好用。来回切换药水保命,盯着血量时刻走位躲避刺杀烈火,一路追打拉扯,直到对方彻底认输离场。
先找地方修满装备耐久,好好整理一下背包再说。