真没想到过去这么久,翻论坛老帖子还能看见当初命运破盾争得面红耳赤的旧事。平时逛热血传奇轻变sf发布网挑版本,本来只想安安稳稳打宝发育,压根不想掺和野外纷争,抢怪这种没底线的事情,本来就不该出现在正常玩家对局里。山谷矿区挖矿的时候身旁玩家一镐下去炸出高纯度金矿,周遭所有人瞬间围拢过来围观,一时间矿区原本安静的氛围全被打乱。藏宝阁二层有人特意把宝箱整整齐齐排成一排,看着格外显眼,不知道是故意炫耀还是等着别人争抢。

蜈蚣洞那个交界坐标至今记得清清楚楚,刚好卡在两只邪恶钳虫刷新范围中间,整点怪物刷新之后,两只怪物会几乎同时现身,蹲在这里不用来回跑图,省心太多。道士靠着远程火符拉扯近战怪物,慢慢消耗血量就能稳稳拿下,不用近身硬抗伤害,容错率远比战士高出不少。网络偶尔会飘延迟,技能放出去慢半拍,喝大红大蓝的时候手忙脚乱,明明血量很低才反应过来补药,好几次差点直接被怪物围到黑白。

三职业互相牵制平衡得刚好,不会出现某一个职业碾压全场的情况,不管是PK还是打BOSS,搭配起来都很舒服。组队拾取模式随心切换,单刷独享掉落、组队平分物资都很方便,玩久了都习惯这种设定,几乎忘了还有可以改动的选项。升刀不管最后成功还是碎裂,都会习惯性截图留存,久而久之仓库里存了一大堆乱七八糟的截图,想清理都舍不得删掉。
毒蛇山谷密林里孤零零的小屋,常年少见活人来往,只有偶尔路过探险的玩家短暂停留,更多时候都是被人遗忘在角落。野外PK带来的紧张刺激贯穿整场对局,命运武器破盾那一下冲击力极强,好几次盾被瞬间击碎,心态直接当场破防。本来安安稳稳卡点等BOSS,总会有无故路人过来干扰拉扯,好好的整点刷新点位,硬生生变成野外混战现场。
背包时不时就被杂物塞满,捡装备慢一步,极品就被别人顺手拿走,忘带回城卷的时候只能一路徒步跑回土城,白白浪费大把打宝时间。装备耐久掉得飞快,野外混战打完一趟,身上防具武器都快磨损严重,不去特修根本没法继续出门打架。当初争论命运破盾强弱,贴吧吵了一轮又一轮,时隔许久回头翻看老旧帖子,才明白当时不过是机制克制而已。
野外混战从来不讲道理,近战冲上来贴身缠斗,道士拉开距离用火符持续风筝,来回拉扯之间胜负全看走位与时机。未知暗殿沼泽水面雾气朦胧,来往怪物刷新杂乱,很少有人愿意长期驻守。偶尔误触随机卷直接被传走,好不容易蹲好的钳虫点位就此作废,心情瞬间跌到谷底。挂机挂着挂着莫名被怪清走,上线一看人已经躺在野外,装备耐久掉了一大截。
算了,再去蜈蚣洞守一轮整点刷新。